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Video práctico: la primera vista previa técnica de Halo Infinite es una buena muestra de lo que vendrá

Video Practico La Primera Vista Previa Tecnica De Halo Infinite Es Una Buena Muestra De Lo Que Vendra

Por fin, el desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, ha invitado a miembros seleccionados de Halo Insiders a prueba la primera vista previa técnica del juego , que ahora está disponible en consolas Xbox y PC. Como era de esperar, esta primera beta es bastante liviana en contenido y los jugadores solo pueden emparejar contra bots controlados por la IA, pero ya hay mucho que me gusta de la caja de arena Infinite de Halo y el juego general.

He estado probando el juego hoy en una Xbox Series S conectada a un monitor de juegos de 120Hz, y como jugador de Halo desde hace mucho tiempo, Halo Infinite se sintió instantáneamente familiar. Serás recibido con el querido tema musical de Halo cuando inicies la versión de prueba, y el menú principal presenta un Spartan completamente equipado con una hermosa nave Pelican de fondo.

Esta primera vista previa técnica solo te permite elegir entre el modo Bot Slayer, donde puedes luchar contra Bots en dificultad Marine con 3 compañeros de equipo, o probar 12 armas diferentes en objetivos estáticos en el modo Weapon Drills. Las armas clásicas Spartan, como el rifle automático, el rifle de batalla y el Magnum, están todas allí, pero hay un par de nuevas armas automáticas por descubrir, incluido el comando VK78 y la escopeta táctica Bulldog.



Vídeo práctico: la primera vista previa técnica de halo infinite es una buena muestra de lo que vendrá: onmsft. Com - 30 de julio de 2021

Halo Infinite clava lo básico

Hasta ahora, he pasado la mayor parte de mi tiempo en el modo Bot Slayer, que al momento de escribir estas líneas solo ofrece un único mapa, pero se espera que otros dos mapas se activen pronto. Los bots actualmente no ofrecen muchos desafíos, pero 343 Industries planea actualizarlos a la dificultad ODST mañana por la tarde. Con suerte, esto debería hacer que este modo Bot Slayer sea más interesante para los jugadores experimentados, ya que actualmente es demasiado fácil aplastar a estos bots controlados por IA.

En muchos sentidos, Halo Infinite parece abordar las mayores quejas de los fanáticos de los juegos clásicos de Bungie Halo que realmente no disfrutaban de los juegos anteriores de Halo de 343 Industries. Los controvertidos movimientos Dash, Spartan Charge y Ground Pound de Halo 5 se han ido en Infinite, y el regreso a un juego de botas en el suelo más tradicional es probablemente lo mejor.

Halo 5 también recibió muchas críticas por sus armas desequilibradas, y la mayoría de los jugadores ignoraron el Rifle de asalto básico en favor del Magnum dominado en el modo multijugador. Bueno, me complace informar que el rifle de asalto de Halo Infinite es mucho más efectivo tanto en distancias cortas como largas, mientras que la magnum ya no es una de las armas más letales del juego.

La caja de arena en el modo Slayer de Halo Infinite trae de vuelta las armas de poder clásicas y los accesorios como el rifle de francotirador, el Overshield y el camuflaje, pero también me divertí con el nuevo elemento de defensa Drop wall que crea un escudo temporal transparente que tú y tus compañeros de equipo pueden esconder temporalmente. detrás. Las granadas de Halo Infinite siguen siendo tan efectivas como siempre, y sigue siendo muy satisfactorio acabar con los enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo después de destruir sus escudos con balas.

A continuación, puede encontrar un video de juego de una partida completa de Bot Slayer, e hice todo lo posible para mostrar las diferentes armas y accesorios disponibles en la caja de arena.

Rendimiento sólido en Xbox Series X | S

343 Industries desarrolló un nuevo motor Slipspace para Halo Infinite, y esto probablemente tuvo algo que ver con que el juego estuvo en desarrollo durante tanto tiempo. No soy un experto en gráficos, pero el rendimiento es muy sólido en Xbox Series S, aunque el juego no es tan detallado como esperaba.

En general, diría que la calidad de los gráficos de la Serie S está a la par con Halo 5 en la Xbox One básica, lo cual es bueno pero no sorprendente. Sin embargo, Halo 5 usó configuraciones más bajas para su modo multijugador para ofrecer un rendimiento óptimo, y no me sorprendería que Infinite hiciera lo mismo. Con suerte, el modo de campaña del juego se verá mucho mejor de lo que estamos viendo aquí.

Halo Infinite en la Serie S aparentemente se ejecuta a 120FPS en monitores compatibles, pero la Xbox Series X permite a los jugadores elegir entre un modo de calidad de 60 FPS y un modo de rendimiento de 120FPS. No tuve la oportunidad de probar el juego en la Serie X todavía, pero aparentemente se ve muy bien incluso en el modo Performance . Desafortunadamente, El rendimiento de la PC parece decepcionante en esta primera vista previa técnica, pero es de esperar que las cosas mejoren en futuras versiones beta.

Debido a que es una versión beta, tenga en cuenta que puede encontrar un par de bloqueos durante las sesiones de juego. Hasta ahora, solo me pasó una vez, pero se ve agravado por la prohibición temporal que recibirás, como si te hubieras ido de un juego antes de tiempo. No es divertido tener que esperar un par de minutos antes de poder volver al juego, pero es lo que es.

Vídeo práctico: la primera vista previa técnica de halo infinite es una buena muestra de lo que vendrá: onmsft. Com - 30 de julio de 2021

Un comienzo prometedor, pero necesitamos más

Hasta ahora, Halo Infinite me ha causado una impresión bastante fuerte y no puedo esperar para jugar más contra jugadores reales. 'Si somos capaces de alcanzar nuestro compromiso objetivo y los objetivos de prueba para el Bot Slayer antes de que concluya el vuelo, buscamos permitir una breve oportunidad para un buen y antiguo 4v4 Social Arena Slayer, que 343 Industries bromeó a principios de esta semana.

Halo Infinite definitivamente se siente como el Halo que conozco y amo, y no me perderé los trucos de Halo 5 que hicieron del multijugador del juego una experiencia decepcionante. También me gusta el trabajo que 343 Industries ha hecho en el audio, y las diversas armas de Halo Infinite suenan mejor que nunca. Espero encontrar esta misma atención al detalle en el sistema cosmético del juego, y ya puedes hacerte una idea de cómo funcionará el Pase de batalla de Halo Infinite en esta primera vista previa técnica.

Por primera vez en la historia de la serie, el modo multijugador de Halo Infinite será gratuito cuando se lance en Xbox y PC a finales de este año. Esta es una gran oportunidad para que Microsoft y 343 Industries lleven esta franquicia de 20 años a las masas, y Halo Infinite, sin duda, sigue siendo uno de los juegos más esperados del año. Esta primera vista previa técnica es una buena muestra de lo que vendrá y no puedo esperar para probar mis habilidades contra los verdaderos Spartans.



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