La última exclusiva de Microsoft para Xbox One es el juego que sigue dando a los primeros usuarios. State of Decay 2, acaba de lanzó su Actualización 4.0 a las masas en general y trae otra ayuda de nuevos ajustes y correcciones de juego para los jugadores.
Aspectos destacados del parche 4.0
Asuntos Generales
- Se corrigió un exploit que involucraba la compra y venta de artículos apilables con comerciantes para ganar cantidades masivas de Influencia.
- Se eliminó un aparente bloqueo suave causado por la muerte de un líder.
- Se eliminaron algunos bloqueos y bloqueos asociados con los cuadros emergentes.
- Se corrigieron algunos edificios que eran inaccesibles debido a la colisión.
- Se corrigieron varios problemas de localización.
Personajes y comunidades
- Los eventos aleatorios de pérdida de recursos ahora dependen de la moral y los rasgos. Si recluta con cuidado y mantiene contentos a todos, las pérdidas aleatorias de recursos deberían ser cosa del pasado.
- Los personajes que incurran en eventos de pérdida de recursos debido a la baja moral ahora recibirán un beneficio de moral temporal por hacerlo. Es decir, se emborracharon con un montón de comida, pero al menos eso los hizo sentir mejor.
- Los personajes hábiles ahora a veces proporcionarán a la comunidad nuevos elementos gratuitos en lugar de los eventos de pérdida de recursos.
- Los exiliados ahora siempre deberían contar para los logros relacionados con el exilio.
- Los personajes de otros enclaves ya no recibirán el tratamiento de estandarte de la muerte a gran escala cuando mueran.
Bases e Instalaciones
- Se solucionó un problema por el cual las instalaciones a veces dejaban de construirse cuando se abría el menú principal.
- Se solucionó un problema por el cual las armas se reparaban de forma gratuita.
- Se corrigió la colisión en la Torre de francotiradores para permitir que se escale.
- Se corrigió un caso en el que las antiguas bases de Rally Point aún podían reclamarse.
- Se amplió la nueva solicitud de recuento de recursos para depositar mochilas en la instalación de almacenamiento genérico para aplicarla también a las instalaciones de almacenamiento especializadas.
Misiones
- Se solucionó un problema por el cual algunas misiones proporcionarían montones de recursos engañosamente grandes.
- Se corrigieron muchos casos en los que los NPC críticos no aparecían para las misiones (o en un caso, te atacaban sin ningún motivo).
- Se solucionó un problema con Warlord: The Informantmission, que no contaba las muertes de vehículos.
- Se solucionó un problema con la misión Constructor: La llamada es respondida, en la que algunos enclaves huían del sitio de inicio del jugador.
Como se Juega
- Los zombis blindados ya no mueren a causa de las llamas. En cambio, se incendian y se vuelven más aterradores, como un monstruo;)
- Las muertes de zombis con vehículos ahora deberían contar para los logros de eliminación de zombis.
- Se corrigieron algunos problemas por los que los zombis aparecían atrapados en la geometría.
- Se corrigió un exploit que permitía a algunos clientes volar fácilmente los vehículos del anfitrión.
- Se solucionó un problema con cargas C4 indefinidamente persistentes dejadas por personajes muertos.
Además de recibir la Actualización 4.0 este mes, los jugadores de SoD2 también deberían estar atentos a un nuevo modo de juego que se lanzará el 12 de septiembre de 2018 llamado Daybreak. Según los desarrolladores, 'Daybreak es un modo de juego cooperativo basado en sesiones para State of Decay 2. También incluye una gran cantidad de nuevas armas y equipos útiles tanto en Daybreak como en tu comunidad local'. El nuevo modo de juego estará disponible para su compra la próxima semana.
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