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Campo de visión: esto es lo que verá cuando se ponga un HoloLens

Campo De Vision Esto Es Lo Que Vera Cuando Se Ponga Un Hololens

En caso de que no lo haya estado siguiendo en casa, aquí tiene una lección rápida de historia: en enero del año pasado, Microsoft dio a conocer las HoloLens en un evento de prensa celebrado en el campus de Microsoft. Después de la presentación, los escritores y analistas de tecnología fueron llevados al piso de abajo para participar en la primera demostración pública de la tecnología HoloLens.

En ese evento, las HoloLens que experimentamos fueron un prototipo de ingeniería. En lugar de los elegantes auriculares inalámbricos que ve ahora, la primera muestra de HoloLens estaba conectada a las computadoras a través de un grueso juego de cables que venían del techo e incluía una unidad de procesamiento del tamaño de una guía telefónica que colgaba de su cuello.

Pero en esa demostración, el campo de visión, es decir, la vista que ves de las imágenes holográficas frente a ti, era significativamente más grande de lo que es hoy. Fue una experiencia inmersiva.



La próxima vez que experimentamos las HoloLens, en Build, las cosas habían cambiado. Las unidades de ingeniería habían desaparecido, pero también la experiencia totalmente inmersiva. En cambio, lo que vimos fue un buzón de una imagen flotante frente a nosotros. Puede tener una idea de cómo se ve ahora en los videos e imágenes de Microsoft de la experiencia de HoloLens, pero en Build, la compañía estaba mostrando una cosa en demostraciones y otra al resto del mundo, aparentemente desde la función de captura de imagen. anunciado hoy:

Captura de imagen completa con Hololens

Captura de imagen completa con Hololens

Desde entonces, y después de un poco de quejas por parte de expertos en tecnología sobre el 'problema' del campo de visión, Microsoft ha hecho un cambio en sus promociones y ahora muestra una visión más realista de lo que verá cuando se ponga uno de los dispositivos:

Campo de visión de Hololens

Campo de visión de Hololens

(ambas imágenes tomadas de la Vídeo de fragmentos de HoloLens , lanzado hoy)

En cuanto a por qué Microsoft redujo el campo de visión, la compañía no lo ha dicho, pero hay varias explicaciones posibles. Una es que hay un efecto de bombardear los ojos con luz, especialmente del lado de los ojos, que puede hacer que los usuarios se sientan físicamente enfermos (sienten náuseas). Este no es un problema solo con HoloLens, sino con muchos dispositivos de realidad virtual, y reducir el campo de visión mitiga el problema.

También podría haber un componente de potencia de procesamiento. Microsoft está promocionando la 'densidad holográfica' de los dispositivos HoloLens Development Edition, establecida en 2.5K radiantes, con más radiantes, lo que significa colores más intensos y objetos más brillantes. Reducir el campo de visión significa que se pueden empaquetar más radiantes en el espacio más pequeño por la misma cantidad de potencia de cálculo y, de hecho, nuestras primeras muestras de ingeniería fueron considerablemente menos brillantes que las unidades actuales.

Cualesquiera sean las razones, el campo de visión es más estrecho de lo que probablemente desee. Al asistir a las demostraciones (estuve en el primer evento en enero, en Build, y experimenté HoloLens una vez más en un evento de Experiencia de desarrollador en octubre), lo que más me llamó la atención sobre los problemas del campo de visión no fue que la pantalla estuviera demasiado pequeño, pero ¿qué sucede cuando desea cambiar el campo de visión?

Piense en una pantalla flotando frente a usted, como sostener su teléfono inteligente entre 6 y 8 pulgadas frente a su cara. Ahora piense en ese teléfono bloqueado en posición, de modo que cuando mueva la cabeza, la pantalla frente a usted también se mueva, que es exactamente la forma en que funciona HoloLens.

Demostración de la bola Hololens

Demostración de la bola Hololens

Hasta ahora tan bueno. Ahora, aunque no estás completamente inmerso, tienes una imagen genial frente a ti. Pero no estás viendo una película, estás inmerso en una experiencia. Digamos que estás viendo caer al suelo una de esas bolas que ha demostrado Microsoft. La pelota cae, golpea el piso y rueda, 'sabiendo' dónde está el piso y qué objetos golpea en el camino.

Pero aquí está el problema, cuando esa bola cae, sale de tu campo de visión actual y no mueves instintivamente la cabeza para seguir su progreso, * mueves los ojos *. Cuando haces eso, cambias tu enfoque lejos de la pantalla y pierdes la experiencia holográfica. Para que las cosas funcionen correctamente, debe mantener los ojos al frente y mover la cabeza para seguir cualquier movimiento fuera de la pantalla, pero eso no será algo instintivo de aprender.

Solo hemos tenido unos minutos con HoloLens y no tenemos idea de lo fácil que será volver a entrenar nuestros ojos y cabeza para movernos hacia el movimiento 'dentro' de HoloLens, o si el campo de visión actual es lo que los consumidores finalmente harán experiencia. Estaremos interesados ​​en ver qué tienen que decir los desarrolladores sobre el campo de visión una vez que tengan en sus manos los dispositivos, a partir del 30 de marzo.



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